嵌入式学习的第八天 字符指针常见错误核心字符串常量存只读内存不可修改#includestdio.hintmain(){// 错误写法指针指向字符串常量只读不能修改内容char*phello;// *(p0) e; ❌ 报错常量不可修改// 正确写法数组开辟空间复制字符串常量内容可修改chararr[]hello;*(arr0)e;// ✅ 合法arr[0]e;// ✅ 合法printf(%s\n,arr);// 输出 eelloreturn0;}区别hello字符串常量 → 只读不可改arr[] hello数组 → 复制一份到栈内存可改指针函数 与 函数指针1. 指针函数本质函数的返回值是指针类型注意不能返回局部变量的地址用途返回数组、堆空间、支持函数连续调用// 标准库指针函数示例返回目标字符串地址char*strcpy(char*dest,constchar*src);2. 函数指针本质指针变量指向一个函数函数名 函数地址用途解耦合、回调函数函数作为参数传递语法返回值类型 (*指针名)(参数列表)// 普通函数intadd(inta,intb){returnab;}// 回调函数示例遍历数组按自定义规则筛选数字intdiv5(intnum){return0num%5;}voidfind_num(int*a,intsize,int(*fun)(int)){for(inti0;isize;i){if(fun(a[i]))printf(%d\n,a[i]);}}intmain(){// 定义函数指针int(*p)(int,int)add;intretp(10,20);// 指针调用函数printf(%d\n,ret);// 回调函数使用inta[10]{1,5,10,15};find_num(a,4,div5);return0;}typedef 关键字作用给数据类型取别名简化代码语法typedef 原类型 新类型常用场景普通类型、函数指针、结构体// 1. 基础类型重命名typedefunsignedcharu8;typedefunsignedshortu16;typedefchars8;// 2. 简化函数指针核心用途typedefint*(*PFUN)(int,int,char*);// 3. 结构体重命名后续使用typedefstructPerson{charname[50];intage;}PER;// PER 等价于 struct Personintmain(){u8 a;// 等价 unsigned charPER p{张三,18};// 等价 struct Person preturn0;}指针数组 与 数组指针1. 指针数组本质数组元素都是指针语法数据类型 *数组名[常量]场景存储多个字符串只读 / 可写// 指针指向字符串常量只读char*str_arr[5]{hello,ok,how,are,you};// 指针指向字符数组可读写charbuf[5][10]{hello,ok};char*p_arr[5]{buf[0],buf[1]};2. 数组指针本质指针指向整个一维数组语法数据类型 (*指针名)[数组长度]场景二维数组传参、操作二维数组intarr[5]{1,2,3,4,5};// 数组指针指向包含5个int的数组int(*p)[5]arr;// 二维数组配合数组指针intarray2[4][4]{1,2,3,4,5,6,7,8};int(*p2)[4]array2;// 等价访问二维数组元素array2[1][2]*(*(array21)2)p2[1][2]二级指针本质指向指针的指针存储一级指针的地址解引用**二级指针才能访问最终数据核心场景被调函数中修改主调函数的指针指向// 错误一级指针无法修改外部指针指向voidfun(char*arg_p){staticcharstr[]hello;arg_pstr;}// 正确二级指针修改外部指针指向voidfun2(char**arg_p){staticcharstr[]hello;*arg_pstr;}intmain(){char*pNULL;fun(p);// p 仍为 NULLfun2(p);// p 指向 helloprintf(%s\n,p);return0;}兼容规则char **和char *[]类型兼容可互相传参main 函数命令行参数// 标准写法两种等价intmain(intargc,char*argv[]);intmain(intargc,char**argv);argc命令行参数个数argv参数字符串数组argv[0]是程序名// 示例命令行输入 ./a.out 10 20intmain(intargc,char**argv){// 求和atoi 字符串转整数intsumatoi(argv[1])atoi(argv[2]);printf(sum%d\n,sum);// 输出 30return0;}const 修饰变量与指针1. const变量只读变量定义时必须初始化不能修改constinta20;// a; ❌ 报错2. const修饰指针3种情况inta10,b20;// 1. 常量指针指向的内容不能改指针指向可改constchar*p1;charconst*p2;// 等价 p1// 2. 指针常量指针指向不能改内容可改char*constp3a;// 必须初始化// 3. 常量指针常量指向和内容都不能改constchar*constp4a;库函数规范strcpy(dest, const src)保护源数据不被修改void 关键字无类型不能定义变量用于函数返回值 / 参数void fun(void)无参无返回值万能指针void*可接收任意类型指针必须强转后才能解引用通用内存操作函数专用// 通用内存拷贝函数void*mymemcpy(void*dest,constvoid*src,intsize){char*pdest(char*)dest;char*psrc(char*)src;for(inti0;isize;i){*pdest*psrc;}returndest;}结构体struct作用组合多个不同类型数据描述复杂事物1. 定义与声明// 声明结构体不占内存structPerson{charname[50];// 姓名intage;// 年龄floatheight;// 身高};// 定义结构体变量开辟内存structPersonp1;2. 成员访问变量用.指针用-structPersonp1;p1.age18;// 变量访问.structPerson*pp1;p-age20;// 指针访问-3. 初始化// 全部初始化structPersonp1{张三,18,1.75};// 清0初始化常用structPersonp2{0};4. 内存大小字节对齐structPerson{charname[50];// 50intage;// 4floatheight;// 4};// 实际大小504458 → 对齐后60字节4的倍数printf(%lu,sizeof(structPerson));5. 结构体数组structPersonarr[3]{{张三,18,1.75},{李四,20,1.80},{王五,22,1.78}};6. 结构体传参值传递复制整个结构体效率低地址传递常用传指针仅传 8 字节// 地址传递推荐voidprintPerson(conststructPerson*p){printf(姓名%s年龄%d\n,p-name,p-age);}共用体union联合体核心所有成员共享同一块内存大小 最大成员字节数1. 定义unionTest{inta;// 4字节charb;// 1字节longc;// 8字节最大};// 共用体大小8字节2. 特点同一时间只能用一个成员改一个会覆盖其他unionTest u;u.a0x12345678;printf(%x,u.b);// 输出78a的低字节u.c100;// 覆盖a、b3. 经典用途判断大小端unionEndian{intnum;charbyte;};intmain(){unionEndian e;e.num1;if(e.byte1)printf(小端\n);elseprintf(大端\n);return0;}枚举enum作用给整数起别名限定变量取值范围代码更易读1. 定义// 默认从0开始依次1enumWeather{SUNNY,// 0CLOUDY,// 1RAINY// 2};// 自定义起始值enumWeek{MON1,// 1TUE,// 2WED// 3};2. 使用// 定义变量enumWeatherwSUNNY;// 配合switch常用switch(w){caseSUNNY:printf(晴天\n);break;caseCLOUDY:printf(阴天\n);break;caseRAINY:printf(雨天\n);break;default:printf(未知\n);}3. 本质printf(%d,SUNNY);// 输出0位运算只操作二进制位运算符名称规则核心用途按位与同 1 为 1有 0 为 0指定位清零按位或有 1 为 1全 0 为 0指定位置 1^按位异或不同为 1相同为 0数据交换、校验~按位取反0↔1位反转左移低位补 0高位丢弃等价 ×2^n乘法右移无符号补 0有符号负数补 1等价 ÷2^n除法// 常用操作inta0x55;a~(10);// 清 bit0a|(13);// 置 bit31. 按位与规则同 1 为 1有 0 为 0→ 用途清零int a 0x55; // 0101 0101 a ~(10); // 清bit0 → 0101 01002. 按位或|规则有 1 为 1全 0 为 0→ 用途置 1int a 0x55; // 0101 0101 a | (13); // 置bit3 → 0101 11013. 按位异或^规则不同为 1相同为 0→ 用途翻转、交换int a10, b20; a ^ b; b ^ a; a ^ b; // 无中间变量交换4.按位取反~规则0 变 11 变 0int a 0x55; // 0101 0101 ~a; // 1010 10105.左移规则高位丢弃低位补 0→ 等价 ×2int a 3; // 0011 a 1; // 0110 → 63×26. 右移无符号高位补 0有符号正数补 0负数补 1 → 等价 ÷2int a 8; // 1000 a 1; // 0100 →48÷2