引言移动互联网时代,音视频处理能力已成为衡量应用体验的核心指标。在Android平台上,音视频开发涉及复杂的硬件加速、图形渲染与编解码技术。本文将聚焦三大核心技术:MediaCodec(硬件编解码)、OpenGL ES(图形渲染)和FFmpeg(跨平台处理框架),通过完整代码示例和面试题库,助你构建系统化的知识体系。第一章:MediaCodec硬件编解码精要1.1 核心架构解析编解码器生命周期:configure() → start() → dequeueInputBuffer() → queueInputBuffer() → dequeueOutputBuffer() → releaseOutputBuffer()同步/异步模式:// 同步模式示例 val codec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc") codec.configure(format, surface, null, 0) codec.start() while (running) { val inIndex = codec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US) if (inIndex = 0) { val buffer = codec.getInputBuffer(inIndex) //
Android音视频开发深度解析:MediaCodec、OpenGL ES与FFmpeg实战
引言移动互联网时代,音视频处理能力已成为衡量应用体验的核心指标。在Android平台上,音视频开发涉及复杂的硬件加速、图形渲染与编解码技术。本文将聚焦三大核心技术:MediaCodec(硬件编解码)、OpenGL ES(图形渲染)和FFmpeg(跨平台处理框架),通过完整代码示例和面试题库,助你构建系统化的知识体系。第一章:MediaCodec硬件编解码精要1.1 核心架构解析编解码器生命周期:configure() → start() → dequeueInputBuffer() → queueInputBuffer() → dequeueOutputBuffer() → releaseOutputBuffer()同步/异步模式:// 同步模式示例 val codec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc") codec.configure(format, surface, null, 0) codec.start() while (running) { val inIndex = codec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US) if (inIndex = 0) { val buffer = codec.getInputBuffer(inIndex) //
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