Cesium 实战 31 - 卫星扫描效果(圆锥体动态扫描线)核心代码1. GLSL 动态扫描线着色器2. CylinderEffectGeometry - 圆锥体几何3. ODCylinderPrimitive - 圆锥体图元4. ScanSatellite - 卫星扫描主类参数说明ScanSatellite 通用参数cylinder 参数完整代码实现要点圆锥体矩阵偏移(核心区别)自定义 Primitive 的 update 方法WKT 位置解析GLSL 扫描线动画原理圆锥体几何计算在线示例卫星扫描效果是三维地理场景中常见的可视化手段,用于模拟卫星对地面的观测覆盖范围。通过在卫星模型下方附加一个半透明的圆锥体几何体,并在其表面叠加动态扫描线,可以直观地展示卫星的扫描区域和扫描过程。Cesium 中常见的卫星扫描效果实现方式包括:视锥体(Frustum)扫描、圆锥体(Cylinder)扫描、自定义着色器扫描线等,本文主要介绍:圆锥体(Cylinder)扫描效果,基于自定义 GLSL 着色器的动态扫描线实现。本文包括核心代码、完整代码以及在线示例。核心代码核心实现涉及以下3个类:ScanSatellite:卫星扫描主类,管理卫星模型和扫描特效ODCylinderPrimitive:圆锥体图元,控制圆锥体的渲染和扫描线动画CylinderEffectGeometry:圆锥体几何,计算圆锥体的顶点、法线和纹理坐标本文所有代码均直接包含在 HTML 中,无需额外引入 JS 文件。
Cesium 实战 31 - 卫星扫描效果(圆锥体动态扫描线)
发布时间:2026/5/26 23:06:32
Cesium 实战 31 - 卫星扫描效果(圆锥体动态扫描线)核心代码1. GLSL 动态扫描线着色器2. CylinderEffectGeometry - 圆锥体几何3. ODCylinderPrimitive - 圆锥体图元4. ScanSatellite - 卫星扫描主类参数说明ScanSatellite 通用参数cylinder 参数完整代码实现要点圆锥体矩阵偏移(核心区别)自定义 Primitive 的 update 方法WKT 位置解析GLSL 扫描线动画原理圆锥体几何计算在线示例卫星扫描效果是三维地理场景中常见的可视化手段,用于模拟卫星对地面的观测覆盖范围。通过在卫星模型下方附加一个半透明的圆锥体几何体,并在其表面叠加动态扫描线,可以直观地展示卫星的扫描区域和扫描过程。Cesium 中常见的卫星扫描效果实现方式包括:视锥体(Frustum)扫描、圆锥体(Cylinder)扫描、自定义着色器扫描线等,本文主要介绍:圆锥体(Cylinder)扫描效果,基于自定义 GLSL 着色器的动态扫描线实现。本文包括核心代码、完整代码以及在线示例。核心代码核心实现涉及以下3个类:ScanSatellite:卫星扫描主类,管理卫星模型和扫描特效ODCylinderPrimitive:圆锥体图元,控制圆锥体的渲染和扫描线动画CylinderEffectGeometry:圆锥体几何,计算圆锥体的顶点、法线和纹理坐标本文所有代码均直接包含在 HTML 中,无需额外引入 JS 文件。