支持10亿高斯点!群核科技开源3D高斯浏览器:比Spark 2.0 渲染速度快3倍,无需专业GPU! 点击下方卡片关注「3D视觉工坊」公众号选择星标干货第一时间送达审核群核科技曲邵帅 | 编辑3D视觉工坊「3D视觉从入门到精通」知识星球(点开有惊喜) 星球内有20多门3D视觉系统课程、3DGS独家系列视频教程、顶会论文最新解读、海量3D视觉行业源码、项目承接、求职招聘等。想要入门3D视觉、做项目、搞科研欢迎加入Aholo Viewer是什么Aholo Viewer是一款3D Gaussian Splatting高性能渲染引擎通过细粒度参数设置选择从效果优先到极限性能不同路径简化渲染链路并减少内存和显存占用。针对GPU特性优化提供更优的加载、调度和渲染性能支持ply / spz / sog / splat / lcc / ksplat等主流格式覆盖效果优先、性能优先和极限性能官方主页https://aholojs.dev/zh-CN/代码链接https://github.com/manycoretech/aholo-viewer大场景LOD流式加载通过 chunk-level LoD 与流式调度让 10 亿高斯点级别的真实场景能在浏览器里被流畅加载和漫游。物理碰撞-从重建资产生成可查询碰撞体把 3DGS 重建空间转换为可查询的碰撞边界为行走模式、相机避障、区域限制和空间交互提供稳定约束。由 3DGS 场景资产生成体素碰撞体也可接入网格碰撞数据支持射线、胶囊体、地面检测和墙体阻挡等实时碰撞查询行走模式、第三人称相机避障、区域限制等交互可复用碰撞数据云端渲染-3DGS与高保真网格同屏实时呈现基于 OpenUSD 将 3DGS 与高保真 Mesh 置于同一场景在云端实时混合渲染并串流输出。3DGS 负责实景氛围与细节Mesh 负责结构与硬装精度——一帧合成所见即所得。3DGS与高保真网格同场景共存、同帧混合渲染云端实时渲染低配终端也能流畅预览完整工具链支持-覆盖转换、LOD、编辑、拾取和生成体素碰撞体提供多格式、LOD和体素碰撞体生成以及编辑、拾取等必要能力。生成高质量 LOD 与流式资源支持编辑、拾取和体素碰撞体生成格式覆盖 ply / spz / sog / splat / lcc 等本文仅做学术分享如有侵权请联系删文。3D视觉方向论文辅导来啦可辅导SCI期刊、CCF会议、本硕博毕设、核心期刊等。添加微信cv3d001备注姓名方向单位邀请入群。